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Euro Truck Simulator 2 : Informations patch 1.7.0


Posté le 24/10/2013 par HUSKY.62 dans ETS 2

Image Principale Euro Truck Simulator 2 : Informations patch 1.7.0



Bonjour à tous ! Nous avons deux grandes nouvelles de la part de SCS Software. Pour plus de clarté et pour expliquer au mieux chaque situation j'ai décidé de diviser cela en deux articles. Je vous invite donc à consulter la deuxième news en cliquant ICI.

Avant d'aller plus loin je vous invite à faire un tour sur le site World of Trucks, vous pourrez y découvrir quelques nouveautés et une nouvelle apparence graphique à l'occasion de la sortie de ce nouveau patch.

Passons aux choses sérieuses ! Dans cette news il est question du patch 1.7.0 incluant le tant attendu nouveau Volvo FH et FH16. Les développeurs étant si impatients à l'idée de libérer cette grande nouveauté, n'ont pas voulu attendre que le patch soit disponible sur leurs serveurs pour faire profiter la communauté de cette grande nouvelle. Le processus de publication étant beaucoup plus aisé sur Steam, ce nouveau patch est d'or et déjà disponible pour les utilisateurs de cette plateforme. Pour les autres joueurs n'ayez crainte ! Le patch sera prochainement et comme nous le faisons à chaque fois, en téléchargement directement depuis notre serveur (Le patch est désormais disponible ICI).

La prochaine étape prévu par SCS Software sera le passage à la version 1.8.0 avec comme grande nouveauté un tout nouveau code concernant le comportement de l'AI. Encore de bonnes choses en perspective.

Sans plus attendre je vous laisse à la lecture de l'article officiel et je vous dis à dans quelques secondes pour la seconde news.

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ARTICLE OFFICIEL (TRADUCTION)
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La mise à jour 1.7 est disponible ! Oui, la grande vedette de cette mise à jour est le nouveau Volvo FH et FH16. Fraichement sorti des bêta-tests, nous sommes tellement impatient de vous le donner que, pour le moment, la mise à jour est uniquement disponible sur Steam. Mais soyez patients, la version non-steam va bientôt sortir. (Bien sûr vous pouvez profiter du fait que n'importe quelle clé de produit valide que nous avons sorti pour le jeu, s'activera sur Steam, une fois). La logistique de ce genre de sortie est en réalité plus simple pour nous quand nous travaillons avec Steam.

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